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在web端threejs如何操作3d模型obj对象的子构件

发布时间:2019-04-25 13:49 来源:未知 编辑:admin

  例如:我用three.js将一个obj模型对象添加到web端,然后操作这个模型(比如选中这个模型的某一个部分,查看属性,修改颜色等)。但是导入的是一个整体,这样的话只能操作整个模型。对...

  例如:我用three.js将一个obj模型对象添加到web端,然后操作这个模型(比如选中这个模型的某一个部分,查看属性,修改颜色等)。但是导入的是一个整体,这样的话只能操作整个模型。对threejs涉及也不深,不知道有没有这方面的api

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  WebGL没有固定的渲染管线,你无法直接使用一个黑盒子式的着色器(译者注:上个世纪的显卡基本都只支持固定渲染管线);WebGL提供的是可编程的管线,这种方式更强大但也更难理解和使用。长话短说,可编程渲染管线意味着编写程序的人要自己负责获取顶点并将它绘制在屏幕上了。着色器是渲染管线的一部分,有两种着色器:

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